本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说前端不累,前端不是真正的累,是烦,一点点调页面,我们每一个大功能上线前,有一个buglist,A领导看了最终效果,提一堆前端页面优化需求,然后再给B领导看,以此类推,改很多次。
而后端累是真的累,一个大功能要上线了,就比如我们游戏最近的全服范围的集中战斗,要计算cpu,内存,带宽,oss带宽,qps,redis能不能撑住,db能不能撑住等等等等,还要压测。
功能开…。
前言在工程制图和制造领域,焊接符号(Welding Symb...
9人遇难26人受伤,已属于较大事故。 离重大事故10人...
看看40,50年前老电视剧中的穿搭。 一部《成长的烦恼》(...
去游泳的时候见过一个,165左右,小头宽肩细腰胯宽腿直肤白,...
这是我基于rust写的一款作业调度软件,支持广播执行作业,定...
先叠几个定语: 你要是写Reactive Web,用Web ...