最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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两年以前,我在这个回答下边写了一千来字草稿,试图论证 cla...
这个问题就问得没格局,咱就说一点,他又没让你掏钱,作为一个学...
烟不清楚,但盐真的放开民营了,然后呢? 小时候盐一直都是一块...
真相是,不是“不要养”,而是你可能还没准备好理解一只龟的慢如...
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一方面,小杨自身的试训表现肯定过硬,这是毋庸置疑的,不然开拓...