开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
好用。 只说缺点: 1,电视模式,switch本机发烫严重...
有兴趣的,可以了解一下伊朗买中国卡车的事情。 有过那个经历,...
最近半年一直在用…… 快是真的快,写go和rust的体验极好...
我就说两个功能。 1.即使是最新的2024版本的offic...
Electron既不是游戏引擎,也不是新时代,也不会带来变革...
能困住你的 只有你自己。 一个道理 : 就像是 你不行本身 ...