国内游戏开发大部分业务都是拼ui写系统,核心框架和gameplay都由主程负责,国内游戏形式又重数据养成,核心功能做好一般不会频繁改动,所以ui仔也没有那么不堪。
问题在于题主做了那么多年,和应届生或一两年经验的人技术上有什么差别。
除了ui,熟悉unity引擎其他模块吗,知道***加载、热更新流程吗,了解渲染方面的知识吗,或者会开发一些工具提升工作效率吗? 如果没差别,或者没表现出你的优势,资本总是会选择更有潜力的年…。
很简单,冷兵器已经失去了实用功能,而流传下来的日本刀的保存状...
当大陆沉浸在馆长行中,认为台湾会弃甲来降。 结果台湾就给你来...
【已完结】 沈辞鹤是我的保镖,可***时他丢下我扑向了妹妹温...
实际工作中,2020年的时候用 Rust 在 ARM 设备上...
1.性价比员工,校招舍不得花大钱,招的都是一般的程序员,和H...
用内存虚拟化方案就可以了。 因为 Obsidian 对于 ....