不知道为什么知乎上一吨的不懂go的人总是喜欢在这里胡言乱语. CGO 性能不行? CGO 的常规overhead在40纳秒左右, 这是什么概念呢, 大概相当于一次Json序列化的时间, 这个损耗在99%的场景中都是可以忽略不记的, 不知道为什么这么多人喜欢揪着这个overhead一直讲, 他们真的懂系统瓶颈吗? 当然看到这里一定有杠精要怼了, 我就为了另外那1%的场景不行吗? 嗯... 另外那1%, 也是有办法的, 只是你们不会啊, 去学习一下不行吗? 首先go是支…。
哎呦,小老弟,你这问题问得挺有意思,正好踩在了老油条的脚趾上...
这还用说吗?如果樊振东没有强大的票房感召力,萨尔布吕肯俱乐部...
恰巧也是个码农,我也是真的住过车里。 前后大概20天左右。 ...
看到大结局我才终于意识到,剧版里的这些历史人物为什么要改名了...
个人觉得,webman还不错,性能好,开发也很简单。 或者用...
最近陆陆续续的发布了很多的智能体,有拿Agent做唯一产品的...