推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
真实水平应该挺高的, 起码是被大众鉴定过的, 刚刚去看了一下...
一次不小心,把一块希捷4T的叠瓦盘(SMR)塞进了服务器,格...
显然北京日报只允许它批评别人,别人是不能批评它的,之前一个提...
先说约旦吧 第三次中东战争,以色列向埃及开战,向约旦开战,向...
之前写过一个如何捉苍蝇的回答,也是承蒙大家喜爱。 可以在我的...
想起了我失业的时候,一共在家待了6个月。 在我辞职的当月,我...