本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说前端不累,前端不是真正的累,是烦,一点点调页面,我们每一个大功能上线前,有一个buglist,A领导看了最终效果,提一堆前端页面优化需求,然后再给B领导看,以此类推,改很多次。
而后端累是真的累,一个大功能要上线了,就比如我们游戏最近的全服范围的集中战斗,要计算cpu,内存,带宽,oss带宽,qps,redis能不能撑住,db能不能撑住等等等等,还要压测。
功能开…。
现在看到到的都是,他做菜方面的。 我说几个意外看到的,偶然...
我这里有一个。 后端基于:go,go-kratos,wir...
肯定要搞啊。 这里给你讲下思路,后端先把spring cl...
我不是 IT,也不负责做企业级别应用,但是我们会做一些小型的...
说实话,这种留悬念的方式有时候真的挺烦人的,不到下一话,谁也...
我觉得那些能得病的全都是不了解***的,真正了解的人不会得,...