推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
最近不是有一则回复函,流传在网络上,说东航事故调查进展决定不...
因为这个预告片透露的信息很少,只展示了游戏的美术效果和题材主...
百万up主粤语歌手鱼蛋,抖音里长这样,容貌九分,声音十分。 ...
微软在设计WINDOWS的时候必须要考虑到内存较小的普通用户...
看用途和预算。 不差钱的电影发烧友和单机游戏玩家上顶配4K(...
2023年本来就是固态硬盘最便宜的一年,400多的价格可以直...