开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
我在游戏行业呆了7、8年,互联网行业呆了2年,实体行业呆了4...
【完结】 我问娘亲,“太监和寻常男子有什么不同。 ” 娘亲犹...
有, 而且很高质量! (辛苦整理全是收藏,没有关注点赞和评论...
我姐跟我科普过,胸基本上就两种,腺体胸和脂肪胸 腺体胸这种主...
ryan dahl。 老哥在全国到处接Web项目的时候实在...
我记得有个文件 规定了时间节点,和全网通过ipv6的数据流量...