推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
文 | 佘宗明时间点,正确——不是寻常时点,是6·18收官日...
拦不住。 当然,这种导弹也不是给近防炮拦截的。 首先,我们...
前阵子小红书对账的呢?怎么消失了?我们来继续对账,看看美国的...
[***] 鱼缸要养庞大的清洁工队伍,清道夫、红眼大帆、各种...
因为现有的DevEco Studio不是自研的。 Inte...
1,找工作肯定很难找,或者说除一线城市外,几乎没有。 一线也...