我以我正在制作的游戏为例来说明。
这款游戏的想法很清晰,就是类似《杀戮尖塔》的肉鸽卡牌游戏,但是我方是三个人,有一定的战棋要素。
实际制作出来的样子如下: 为了制作这款游戏,我玩了市面上30+款同类型游戏,其中不乏好的设计。
我们会对其中所有有创意的设计(哪怕在那款游戏中效果并不好)进行讨论分析,探讨能不能引入我们的游戏。
光因为这些尝试而生成的git branch分支,就有20+个。
这些设计点子的80%以上,是我们在 …。
hw是市场上唯一合法的集资公司,每年需要拿出销售额的十分之一...
目前属于恋爱阶段。 半年前遇到了自己喜欢的人,她是美国白人...
没有分界线,编译器和解释器被统一在了被称为 扶她映射(Fut...
我昨天才曝了自己的丑照,今天又来曝身高体重。 150,92斤...
性能在web开发里没有那么重要 以前入职过一家公司,公司里大...
高效的核心训练不是仰卧起坐、平板支撑、小燕飞!高效的核心训练...