个人开发者无脑选godot,unity直接卸载就好了。
很简单的道理,godot改完代码到启动只需要大概5秒,unity编译+启动没半分钟下不来。
这中间浪费的时间太多了。
个人开发也不用考虑特别复杂的功能,基本上godot足够用了。
。
其实我觉得他停笔是必然的,因为我就没见过这么乱的大乱斗。 ...
苹果最鸡贼的地方就是,硬件还好好的,软件不能用了。 最新系...
三个选择: 不要讲,现场 VSCODE 打开给他 demo ...
长100cm/高80cm,你没说宽是多少,我算你50cm宽,...
因为苹果家的技术,能强大到改变现实法则。 2024年款苹果...
在天津认识的一个姑娘,裸高178,头身比我觉得不是九头身也算...