当然是共用一个脚本好,因为他们本身就是一模一样的东西,你所谓的“特殊”恰好只是你对业务抽象产生了错误,最近我刚回答了另外一个问题: Unity有没有办法让GetComponent<>()调用脚本不依赖其具体的名字? 可以参考,和这个问题恰好是同一个问题,正好在这个问题里,更进一步更细节的可以讲解一下这个核心逻辑思维。
首先核心的心法是这条在你开发游戏的时候, 当你发现有一个业务需要你写许多if\switch\enum的值的时候,你需要…。
大概就是 只要给我一点光 我就是灯泡! 废话不多说,直接上图...
我儿子,现在是38个月了。 他刚刚发现了简单的杠杆原理,就...
黑色职业装刘亦菲 复古刘亦菲 ...
在下孤陋寡闻,就连听说,都只听说到C80混凝土。 至于亲眼...
就是欺负老实人呗。 某高校的附小,是真的办过爸爸家长会的,...
经过了上一集略显无聊的过渡,这一集信息量何止爆炸,详细写的话...