国内游戏开发大部分业务都是拼ui写系统,核心框架和gameplay都由主程负责,国内游戏形式又重数据养成,核心功能做好一般不会频繁改动,所以ui仔也没有那么不堪。
问题在于题主做了那么多年,和应届生或一两年经验的人技术上有什么差别。
除了ui,熟悉unity引擎其他模块吗,知道***加载、热更新流程吗,了解渲染方面的知识吗,或者会开发一些工具提升工作效率吗? 如果没差别,或者没表现出你的优势,资本总是会选择更有潜力的年…。
只吞了init的。 剩下的那些玩意儿,只是套个壳。 比如...
坦白局…你们的冬天真的都不穿内衣啊?是这样的,今天不小心碰到...
万达就算是黄了,一点不影响思聪老师追漂亮妹妹。 看得出...
《如愿》本身音域跨度大,演唱难度极高。 而 Grace 选择...
我是男人。 。 。 但闺女前几个月第一次时。 。 。 把我...
thiserror和anyhow不是说不能混用,但实在没啥必...