最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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要是十年前问这个问题,我会给你列出一大堆理由: 什么分辨率不...
我儿子:我想买这个小鱼,养起来我:花那个闲钱,以前我见过你爷...
好用,指 request 被一个死了九年的包占用。 新来的...
这个***我是看了几回,总感觉怪怪的。 怪点如下: 一,从*...
坏消息是做前端的人更加水深火热了,好消息是后端暂时还比较安全...
我老婆和女儿....... 事实上中国男性在外面还是挺受...