正如题目所言,本文意在从头到尾来剖析游戏更新的全流程,包括AB包(***文件)的生成,AB***对比文件(记录所有***文件的列表)的生成,AB包(一般是前两者的总称)传***服务器,客户端根据***服务器更新本地AB包等。
AB包的生成(此处使用的是Unity的插件) [文章: 一.初识AssetBundle] 对此插件不了解可以看上面的链接,里面介绍了AssetBundles-Browser-Master插件的详细用法。
AB包***存放的路径AB包一般存放在下面两…。
我记得某年六一,小朋友上台表演,家长来观看。 表演结束,某女...
还记得那还是16年的夏天,才毕业就被新公司派遣到武汉的一家事...
通俗易懂的棒球规则 敌人朝你扔手雷,扔三次,你打不到你就被炸...
有一个63岁的老头,持之以恒的多少年来一直在传授自己的“无限...
如果不是智能屏幕,或者像智能电视那样内置操作系统的话,那插上...
期末考试来了: 一:填空题 北斗卫星总数__颗。 GPS ...