简而言之 1.操作严谨(说是反人类,但能避免很多问题的发生) 2.不烧配置(低配置照样跑……) 3.开放性差(插件少,协作能力差……比DX逆向,网格不好处理等,比起SolidWorks的生态差太多了) 4.自上而下(核心能力,通过骨架模型,以及各种发布几何复制几何,能极快速的修改模型,但需要熟练度) 5.曲面质量(曲面质量高,缺点,有破面不好补,SolidWorks能自动补,但creo要手动……) 6.柔性建模(核心能力,stp能快速处理,…。
主要是名字起错了,让人对这个功能有了一些不切实际的幻想。 ...
更新:常州发红头文件了,足球队的不准上班不上学了,脱产练球。...
作为一名Web开发者,多年来一直挺想用Web技术去开发桌面软...
不谈宏大问题,谈具体问题。 就知道以伊差距。 1.***消...
一堆人吐槽阿汤哥怎么扛住压强和低温度活下来的 其实他就是死了...
说实话,按照现在这个趋势,我严重怀疑现在我们就已经开始登顶世...