我以我正在制作的游戏为例来说明。
这款游戏的想法很清晰,就是类似《杀戮尖塔》的肉鸽卡牌游戏,但是我方是三个人,有一定的战棋要素。
实际制作出来的样子如下: 为了制作这款游戏,我玩了市面上30+款同类型游戏,其中不乏好的设计。
我们会对其中所有有创意的设计(哪怕在那款游戏中效果并不好)进行讨论分析,探讨能不能引入我们的游戏。
光因为这些尝试而生成的git branch分支,就有20+个。
这些设计点子的80%以上,是我们在 …。
这些看似“科学”的内容,可能都是AI批量生产的“AI泔水”(“Slop”),而你我,正在不知不觉中把它们吃下去。 我们正处在一个信息生产的转折点:从前是人创造内容给人看,现在是AI创造内容给人看,未来可能是…...
抖音抓住了男人,但不等于抖音商户抓住了消费者...
就是欺负老实人呗。 某高校的附小,是真的办过爸爸家长会的,...
华为Mate30系列新品发布会,是一场在微博上取得巨大成功的营销活动。华为通过精心策划和执行,成功地吸引了大量用户的关注和参与,提升了品牌知名度和销售额。一、活...
6月30日,武汉世纪百捷网络科技有限公司(下称世纪百捷)突然发布公告,称公司***依法启动清算程序。武汉世纪百捷在公告中表示:“随着百度渠道模式的变革与百捷的业务...
俞敏洪盯上的万亿市场,早已跑出个“超级玩家”_红松_老年人_李乔...