师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
这种内存分装包装大概率(目前统计概率在60%~70%)是**...
你别说这问题我还真的研究过,16年的时候我毕业没多久就遇到过...
之前网上见过这个姑娘的照片,当时惊为天人。 后来看到章...
看用途和预算。 不差钱的电影发烧友和单机游戏玩家上顶配4K(...
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