我以我正在制作的游戏为例来说明。
这款游戏的想法很清晰,就是类似《杀戮尖塔》的肉鸽卡牌游戏,但是我方是三个人,有一定的战棋要素。
实际制作出来的样子如下: 为了制作这款游戏,我玩了市面上30+款同类型游戏,其中不乏好的设计。
我们会对其中所有有创意的设计(哪怕在那款游戏中效果并不好)进行讨论分析,探讨能不能引入我们的游戏。
光因为这些尝试而生成的git branch分支,就有20+个。
这些设计点子的80%以上,是我们在 …。
咦这事和我之前参加过的讨论有关,我应该可以回答至少一部分原因...
一. jsx是什么本质上是 J***aScript 的一种语...
首先肯定是带点智商了,不建议藏区徒步,遇到熊瞎子没招,也不建...
很多人其实压根没意识到现在的中国是人类有史以来最可怕的战争机...
翻译说明Linux内核开发人员 Moon Hee Lee 在...
看完上面的回答,我只能说 天下苦Csdn久以 但!求求你们别...