可以。
Minecraft 多人游戏服务器在玩家数量较多时发生严重延迟的主要原因是大量服务器代码被编写为在单一的主线程上运行,由单个 CPU 处理游戏内的所有***。
为了支持大量玩家,一些人选择了具有庞大的内存和强大的单核性能的服务器——这非常昂贵,Hypixel Network 在 2015 年称每月会花掉约十万美元。
读者可以注意到,这个问题是 2014 年发布的。
2020 年以来,一些人开发了 WorldQL 等,可以将多名 Minecraft 玩家分散到多个…。
真实水平应该挺高的, 起码是被大众鉴定过的, 刚刚去看了一下...
wmproxy wmproxy已用Rust实现***/***...
每当我看到《幻兽帕鲁》、《我的世界》、《泰拉瑞亚》更新了一个...
Solid 很灵活。 它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编...
谷歌退出中国市场不是因为反对审查,谷歌在任何国家的服务里都会...
就我楼上,一个单亲妈妈,带两个孩子。 也就电梯里打过几次招呼...