在那吹 Godot 的,大概率不是游戏客户端程序。
反正不要真的做项目靠这个吃饭,当然看什么顺眼吹什么,也不要负责。
首选还是 unity,次选 3d 用 ue,2d 用 ccc。
3d 干不过 unity 和 ue,差的不是一点半点。
2d 都不用去讨论引擎怎么样,国内 2d 项目大概率都是要上各种奇怪的小程序平台,或者各种奇葩渠道的。
这不是研发说了算的,你是准备和老板说你是用 Godot 做的上不了,还是花大量的时间去适配这一个个奇葩渠道? 这三个…。
你发现了这个世界线的bug。 2d渲染从历史上就是画矢量图...
很多人搞乱了一个事情, 商用和自用的区别。 还有回答说创业...
不是自拍,他拍算吗。 23年的夏天和好朋友一起去海边,玩了...
概览小伙伴们都知道,为了将 SwiftUI 中多如牛毛的视图...
作为过来人,只能说隐藏不了。 初二开始换上搭扣内衣,根本不会...
玩儿海缸!! [***: 家里的一片海] 入坑的过程说起来有...