《死亡搁浅》的异步多人在线设计是这样的: 玩家为了过河,登山,赶路而留下的梯子,绳索,乃至于建设的公路,桥梁,都有一定几率出现在别的在线玩家的世界里,为他们提供帮助。
而这些受到你留下来的设施和工具帮助的玩家,也可以为你留下来的这些设施点赞。
这些点赞又被游戏系统告知到你这里,为你带来正向的反馈。
你可以体会到帮助他人带来的满足感。
这是《死亡搁浅》里的异步联机方式。
通过间接的,物的联系和点赞的正反馈…。
小米插座进来之后,公牛改的那个叫作快啊。 现在公牛插座的设计...
你没理解这句话 这是微软(曾经) 这是苹果 这是...
需求描述日常开发中,我们常常会要执行一些定时任务比如定时清理...
初中一个同学,叫欣欣,当时上学的时候感觉她一般,肯定不算丑,...
就一个问题,全世界除了美帝,有谁能做到 飞越半个地球 轰炸一...
小公司还是用Hutool这类工具类库的好,起码代码质量下限有...