认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
想要给妈妈买抗老护肤品,你首先要问自己一个问题:20+、30...
[***] 拒绝一分钟试听版 无限听歌 解放小爱音箱 NAS...
1. 老板:Office软件太贵了,能不能用别家的? IT:...
工作层面上,全是我一个人干。 1,有几个项目是直接用 ru...
一个朋友是高中老师,今年送毕业班,高考结束之后,学生们的各种...
并不是难沟通。 第一个原因,因为技术人员长期进行技术类工作...