最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
。
上个月去爬太室山,前面就有个瑜伽裤女生,一个人,本来我按我的...
前两年有个电影叫……皮囊之下 话说评分还是很高的,这里面...
自古以来的服务器应用都是一台服务器跑一个 server **...
这波站邓紫棋! 先梗概一下***来龙去脉: 邓紫棋自2006...
自从我学会蛮王冲撞和肘击后,一切问题都变得很好解决了。 到...
先说感染风险:没有感染风险其实不少医生也存在着恐艾(正常的,...