推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
送外卖。 每次只接两三单,不怕超时,开着音乐慢慢悠悠地送,...
某天在公园健身区,看到一个五十多岁的大妈身穿紧身瑜伽裤在拉伸...
1、等不了了,十一国庆大阅兵是十年一次,下次在2029年,还...
第一回写这种回答,简单明了分享一下 软硬件环境:wind...
当然可以,React 服务端渲染就是利用 JSX/TSX 在...
我曾经的一家客户, 年销售额过亿那种, 他们有一台支付网关的...