基本的思路就是:系统消息队列 + 图形 api 以 Windows 平台举例,就是 win32 + 渲染方案,后者根据 ui 库的应用可以选 gdi、dx、opengl、vulkan 等,由实际场景的需求而定(轻量化?高性能实时渲染?是否跨平台?开发难度?等) 我早几年开始做了 d14uikit,是 win32+dx 的方案。
实际上是之前一直在做的一个游戏引擎,从它的框架移植了核心 ui 代码包装成的一个库,并且提供 c++ 和 python 的接口以方便二次开发,整个库才 1~2M…。
教资面试,基本上是个男的,声音洪亮,能走到讲台上又能能走下去...
我们作为第三方去看,很难想象俄军作战参谋部是如何***这一次...
原来人可以过的这么好,东京肯德基店员一小时工资1400日元(...
有几个答主提到点上了,国外 nodejs 之所以盛行,是因为...
我妈五十多了。 看上去也就三十多。 她从来都不会把自己打扮得...
学好了肯定有用,但你能确定你说的好能达到用人单位的要求吗? ...