认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
因为财政部自己回购了200亿美元的美债,金额史上最大,相当于...
我娃卡出来的bug, 现在的孩子吧,给手机就不好好学习。 不...
央视以为的洛杉矶***,是: 警民相互biubiubiu,死...
很多大佬的回答都有点过时了,因为现在已经到2023年9月了,...
OpenAI CEO 奥特曼前两天发了一篇博文,名字叫「温和...