推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
看来是真要跑路了,6.12崩溃后,拉黑机制彻底失效了,我热门...
以我老婆为栗🌰,很多人的梦中情人 2016年,22岁 2...
别想了。 虽然包括你在内的群众,愿望都是2029年上,...
我对上初中的小孩有两个要求: 一、每天晚上必须保证有一个小时...
这问题是2019年的,现在是2024年。 在这五年里,MBP...
# 代码仓库 [gitee之前写的](***s://gite...