推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
我去过台湾三次,最大的感受是,本来以为两岸同根同源都说普通话...
从i5-4690K换成了R5-7500F,表面上看似乎是当年...
东莞没去过,说个苏州的。 2012年去苏州玩,当时大二,一行...
老不老要看你怎么看? 单看面貌,是真的老了。 无论你保养再好...
总是批判美国建立的世界秩序,但自己又寄生在这套秩序里,秩序真...
这是10年谷歌退出中国的影响延续。 我其实不愿意承认,一个...