本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说前端不累,前端不是真正的累,是烦,一点点调页面,我们每一个大功能上线前,有一个buglist,A领导看了最终效果,提一堆前端页面优化需求,然后再给B领导看,以此类推,改很多次。
而后端累是真的累,一个大功能要上线了,就比如我们游戏最近的全服范围的集中战斗,要计算cpu,内存,带宽,oss带宽,qps,redis能不能撑住,db能不能撑住等等等等,还要压测。
功能开…。
iOS App上,用纯Swift,纯SwiftUI,纯客户端...
本文从零开始,通过多版本迭代,实现一个安全的 Rust on...
送外卖。 每次只接两三单,不怕超时,开着音乐慢慢悠悠地送,...
感谢这个问题,让我时隔了三年以后重新上 CSDN 看了一下。...
最近更着duckdb的 这个官方博客 做了下实验。 随机生成...
经过半个多月高强度研发,最新版Flutter3.x深度融合 ...