推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
DBe***er的优点: 1.写SQL时提示准确,按出"ta...
5.31: 最近突然多了很多关注,但我只是把这里当作树洞,偶...
最开始只有一种:网景推出的netscape。 说起nets...
之前的文章《 Trae+Claude3.7 | 10分钟生成...
thiserror和anyhow不是说不能混用,但实在没啥必...
某天在公园健身区,看到一个五十多岁的大妈身穿紧身瑜伽裤在拉伸...