本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说前端不累,前端不是真正的累,是烦,一点点调页面,我们每一个大功能上线前,有一个buglist,A领导看了最终效果,提一堆前端页面优化需求,然后再给B领导看,以此类推,改很多次。
而后端累是真的累,一个大功能要上线了,就比如我们游戏最近的全服范围的集中战斗,要计算cpu,内存,带宽,oss带宽,qps,redis能不能撑住,db能不能撑住等等等等,还要压测。
功能开…。
每当我看到《幻兽帕鲁》、《我的世界》、《泰拉瑞亚》更新了一个...
作为一个非专业程序员与C++爱好者,我主要用C++写点小工具...
Google身份验证是一种安全便捷的用户认证方式,它允许用户...
2021年第1次使用剪映的时候 我发现它的大部分功能都在服务...
飞牛系统(J3455、16G内存) 容器管理:1Panel或...
我是做会计的,一直挺自豪Excel用得不错,确实也在工作中提...